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Enviem-me os que vocês tiverem.
Não os organizei.
sábado, 23 de fevereiro de 2013
terça-feira, 8 de janeiro de 2013
Teoria GUI
1. Do GUI aos ambientes imersivos
O GUI (Graphical User Interface), ou interface gráfica, ao ser visualizado pelos utilizadores constitui um meio para a interacção destes com o computador. Uma interface grá-
fica transmite ao utilizador a sensação de manipulação directa dos objectos que fazem
parte dela. através da utilização de dispositivos de entrada como o rato. o joystick e o
teclado. Os ambientes de realidade virtual resultam do desenvolvimento e da investiga-
ção realizados com GUI. Por outro lado, através da utilização de ambientes virtuais e da
estimulação de todos os sentidos do utilizador (visão, audição, tacto e outros), obtém-se
os ambientes imersivos. Para a estimulação dos sentidos do utilizador são utilizados
outros dispositivos, para interagir com os objectos do ambiente virtual, como o capacete
de visualização (head-mounted display). as luvas de dados (datagloves) e os
auscultadores (headphones). Desta forma, a visão dos utilizadores deixa de ser o único
sentido a ser estimulado, transmitindo ao utilizador a sensação de imersão.
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