terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Teoria GUI


1. Do GUI aos ambientes imersivos



O GUI (Graphical User Interface), ou interface gráfica, ao ser visualizado pelos utilizadores constitui um meio para a interacção destes com o computador. Uma interface grá-
fica transmite ao utilizador a sensação de manipulação directa dos objectos que fazem 
parte dela. através da utilização de dispositivos de entrada como o rato. o joystick e o 
teclado. Os ambientes de realidade virtual resultam do desenvolvimento e da investiga-
ção realizados com GUI. Por outro lado, através da utilização de ambientes virtuais e da 
estimulação de todos os sentidos do utilizador (visão, audição, tacto e outros), obtém-se 
os ambientes imersivos. Para a estimulação dos sentidos do utilizador são utilizados 
outros dispositivos, para interagir com os objectos do ambiente virtual, como o capacete 
de visualização  (head-mounted display).  as luvas de dados  (datagloves)  e os 
auscultadores (headphones). Desta forma, a visão dos utilizadores deixa de ser o único 
sentido a ser estimulado, transmitindo ao utilizador a sensação de imersão. 

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